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Platinum Mixing ネットワーク配信されるコースをプレイするモード。 ネットワーク接続済みのTECHNIKAで、カードを使用した場合のみ選択できる。ネットワーク接続済みの筐体は、画面左下の"NET"アイコンが緑色に点灯し、カードリーダー上部のPlatinum Crewランプが点灯する。 Platinum Crewサイト未登録の状態でもモード選択は可能。 カードの登録には、使用するカードをネットワーク接続済みのTECHNIKAで一度プレイする必要がある。 モード選択画面では?曲となっているが、モード内は基本的に3曲設定のものしか存在しない。なお、曲のプレイ順や譜面難易度の変更はすべてのカテゴリにおいて一切不可能。 モード解説 PLATINUM MISSION 決められた曲・オプションで構成されたミッションにチャレンジするモード。 各ミッションの内容はPlatinum Missionを参照のこと。 CHAMPIONSHIP CHALLENGE ユーザー間でスコア等を競うイベントモード。 日本版では現在のところ何も配信されていない。 WEEKLY COURSE 週替わりで配信されるコース。基本的に過去に配信されたコースは、週替わり更新された時点でプレイできなくなる。 完走報酬は大量のMAXポイント。 ノルマは存在しないが、2011/06/28アップデート以降のWEEKLYには何らかのオプションが課せられるようになった。オプションの内容についてはオプションの項を参照のこと。 今週のWeekly Course No. 配信日 1st Stage 2nd Stage 3rd Stage オプション 報酬 - - - - - - - 過去のWeekly Course +... No. 配信日 1st Stage 2nd Stage 3rd Stage 報酬 01 2010.12.21-2010.12.28 02 2010.12.28-2011.01.04 Remember(PP) COLOR(TP) SON OF SUN(PP) 1800MAX 03 2011.01.04-2011.01.11 BLYTHE(PP) SIN(PP) SON OF SUN(PP) 1800MAX 04 2011.01.11-2011.01.18 Access(TP) Play the FUTURE(TP) Jupiter Driving(TP) 1800MAX 05 2011.01.18-2011.01.25 miles(PP) Divine Service(TP) HEXAD(TP) 1800MAX 06 2011.01.25-2011.02.01 A.I(PP) White Blue(PP) Landscape(TP) 1800MAX 07 2011.02.01-2011.02.08 Remember(PP) Sweet Shining Shooting Star(PP) Keys to the World(PP) 1800MAX 08 2011.02.08-2011.02.15 The Last Dance(PP) Melody(PP) Play the FUTURE(TP) 1800MAX 09 2011.02.15-2011.02.22 Ladymade Star(TP) Oblivion(PP) The Clear Blue Sky(PP) 1800MAX 10 2011.02.22-2011.03.01 CLOSER(PP) STOP(PP) Coastal Tempo(PP) 1800MAX 11 2011.03.01-2011.03.08 Access(TP) The Last Dance(TP) JBG(TP) 1800MAX 12 2011.03.08-2011.03.15 End of the Moonlight(PP) White Blue(PP) Jupiter Driving(TP) 1800MAX 13 2011.03.15-2011.03.22 SuperSonic(PP) Keys to the World(TP) Fury(TP) 1800MAX 14 2011.03.22-2011.03.29 First Kiss(TP) BLYTHE(PP) Proposed,Flower,Wolf Part2(TP) 1800MAX 15 2011.03.29-2011.04.05 Creator(PP) Flea(TP) Come to Me(TP) 1800MAX 16 2011.04.05-2011.04.12 In My Heart(TP) miles(PP) Melody(TP) 1800MAX 17 2011.04.12-2011.04.19 Honeymoon(TP) Freedom(TP) The Last Dance(TP) 1800MAX 18 2011.04.19-2011.04.26 Access(TP) Proposed,Flower,Wolf Part2(PP) Area 7(TP) 1800MAX 19 2011.04.26-2011.05.03 SON OF SUN(PP) Para Q(TP) Cherokee(TP) 1800MAX 20 2011.05.03-2011.05.10 Ladymade Star(TP) Here in the Moment(PP) Sweet Shining Shooting Star(PP) 1800MAX 21 2011.05.10-2011.05.17 JBG(PP) SuperSonic(PP) Your Own Miracle(TP) 1800MAX 22 2011.05.17-2011.05.24 To You(TP) End of the Moonlight(PP) Remember(TP) 1800MAX 23 2011.05.24-2011.05.31 Honeymoon(PP) CLOSER(PP) Voyage(PP) 1800MAX 24 2011.05.31-2011.06.07 Divine Service(TP) Fate(TP) Colours of Sorrow(TP) 1800MAX 25 2011.06.07-2011.06.14 JBG(PP) Sweet Shining Shooting Star(PP) Enemy Storm(TP) 1800MAX 26 2011.06.14-2011.06.21 Dear My Lady(PP) Lover(PP) Shoreline(TP) 1800MAX 27 2011.06.21-2011.06.28 Freedom(PP) Colours of Sorrow(PP) I want You(TP) 1800MAX No. 配信日 1st Stage 2nd Stage 3rd Stage オプション 報酬 28 2011.06.28-2011.07.05 Come to Me(FSP) SIN(PP) ELECTRONICS(TP) ←/← 2100MAX 29 2011.07.05-2011.07.12 Enemy Storm(PP) Cherokee(PP) A.I(TP) BLINK 2100MAX 30 2011.07.12-2011.07.19 Fate(PP) Hexad(PP) PDM(TP) Fade In 1 2100MAX 31 2011.07.19-2011.07.26 Jupiter Driving(PP) White Blue(PP) Area 7(TP) ←/→ 2100MAX 32 2011.07.26-2011.08.02 Y(PP) Play the Future(TP) Super Sonic(TP) Fade In 1 2100MAX 33 2011.08.02-2011.08.09 Remember(PP) Proposed,Flower,Wolf(PP) Landscape(PP) BLINK 2 2100MAX 34 2011.08.09-2011.08.12 Area 7(TP) SIN(PP) SON OF SUN(TP) FADE IN 2100MAX 内容は公式告知より。バグにより一切配信されなかった。 35 2011.08.13-2011.08.22 Keys to the World(PP) Colours of Sorrow(PP) Come to Me(TP) BLINK 2 2100MAX 36 2011.08.23-2011.08.30 Play the FUTURE(TP) HEXAD(PP) BLYTHE(PP) FADE IN 2100MAX 37 2011.08.30-2011.09.06 Para Q(TP) Lover(PP) Enemy Storm(TP) BLINK 2100MAX 38 2011.09.06-2011.09.13 JBG(PP) Para Q(TP) STOP(TP) BLINK2 2100MAX 39 2011.09.13-2011.09.20 Melody(PP) Sweet Shining Shooting Star(PP) The Clear Blue Sky(TP) →/→ 2100MAX 40 2011.09.20-2011.09.27 SuperSonic(PP) Fury(PP) Keys to the World(TP) ←/← 2100MAX 41 2011.09.27-2011.10.04 Cherokee(PP) White Blue(PP) Colours of Sorrow(TP) ←/→ 2100MAX 42 2011.10.04-2011.10.11 Area 7(PP) PDM(PP) COLOR(TP) BLINK, →/→ 2100MAX 43 2011.10.11-2011.10.18 A.I(PP) Fate(PP) Coastal Tempo(TP) ←/← 2100MAX 44 2011.10.18-2011.10.25 The Last Dance(PP) BLYTHE(PP) Landscape(TP) ←/→ 2100MAX 45 2011.10.25-2011.11.01 Proposed,Flower,Wolf Part2(PP) Thor(PP) Remember(TP) FADE IN 2100MAX 46 2011.11.01-2011.11.08 Flea(PP) ELECTRONICS(PP) Shoreline(TP) FADE IN 2100MAX 47 2011.11.08-2011.11.15 Keys to the World(PP) SIN(PP) Fury(TP) →/→ 2100MAX 48 2011.11.15-2011.11.22 End of the Moonlight(PP) Creator(PP) White Blue(TP) ←/→ 2100MAX 49 2011.11.22-2011.11.29 Jealousy(PP) Forever(PP) Lovely Hands(PP) BLINK2, ←/→ 2100MAX 50 2011.11.29-2011.12.06 Ready Now(PP) Ruti n(PP) Secret World(PP) FADE IN, ←/← 2100MAX 51 2011.12.06-2011.12.13 SON OF SUN(PP) Cherokee(TP) Keys to the World(TP) FADE IN 2100MAX 52 2011.12.13-2011.12.20 Sweet Shining Shooting Star(PP) Come to Me(FSP) The Clear Blue Sky(TP) BLINK 2100MAX 53 2011.12.20-2011.12.27 STOP(TP) Enemy Storm(TP) JBG(TP) ←/← 2100MAX 54 2011.12.27-2012.01.03 White Blue(PP) COLOR(TP) Proposed,Flower,Wolf Part2(TP) ←/→ 2100MAX 55 2012.01.03-2012.01.10 Jupiter Driving(PP) Y(TP) The Last Dance(TP) FADE IN 2100MAX 56 2012.01.10-2012.01.17 End of the Moonlight(PP) HEXAD(PP) Cypher Gate(PP) FADE IN 2100MAX 57 2012.01.17-2012.01.24 PDM(PP) Coastal Tempo(PP) Melody(TP) BLINK, ←/← 2100MAX 58 2012.01.24-2012.02.27? Cherokee(PP) ELECTRONICS(PP) Colours of Sorrow(TP) ←/→ 2100MAX ※サーバー不具合の影響か、ひと月以上配信され続けた。 59 2012.02.04-2012.02.06 First Kiss(TP) I want You(PP) Your Own Miracle(TP) BLINK2 2100MAX ※サーバー不具合の影響か、配信開始遅れおよびWeekly58と同時配信となった 60 2012.02.07-2012.02.14 Creator(PP) Landscape(PP) BLYTHE(PP) →/→ 2100MAX 61 2012.02.14-2012.02.21 Ruti n(PP) Desperado(PP) In My Dream(PP) ←/→ 2100MAX 62 2012.02.21-2012.02.27 Jealousy(PP) Keys to the World(PP) Thor(PP) BLIND 2100MAX 63 2012.02.27-2012.03.06 Secret World(PP) Grave Consequence(PP) The Night Stage(TP) FADE IN 2100MAX 64 2012.03.06-2012.03.13 Dear My Lady(PP) In My Heart(TP) The Clear Blue Sky(TP) BLINK 2100MAX 65 2012.03.13-2012.03.20 Access(TP) Play the FUTURE(TP) Jupiter Driving(TP) →/→ 2100MAX 66 2012.03.21-2012.03.26 Proposed,Flower,Wolf(TP) Area 7(PP) BLYTHE(PP) ←/→ 2100MAX 67 2012.03.27-2012.04.03 Fate(TP) Shoreline(PP) Lover(TP) BLINK 2100MAX 68 2012.04.03-2012.04.10 Remember(PP) Color(TP) SON OF SUN(PP) BLINK2 2100MAX 69 2012.04.10-2012.04.17 ELECTRONICS(PP) Thor(PP) Fermion(PP) - 2100MAX SPECIAL PATTERN 独自の特殊譜面をプレイするコース。 月ごとに3曲/1コースが追加されていく。月が変わっても過去のコースをプレイすることができる。 報酬は基本的にMAXポイント。まれにTECHNICAL Mixingでの追加Set(MISSIONと同様、回数制限あり)が報酬として配信される。 詳細についてはSpecial Patternを参照のこと。 配信日 1st Stage 2nd Stage 3rd Stage 報酬 2011.01.04 First Kiss Play the FUTURE Keys to the World 1000MAX 2011.01.25 Flea SuperSonic Oblivion 1800MAX 2011.02.22 In My Heart Divine Service I want You 1800MAX 2011.03.22 Love mode HEXAD ELECTRONICS 1800MAX 2011.04.26 Ladymade Star miles Enemy Storm 1800MAX 2011.05.24 End of the Moonlight Coastal Tempo SON OF SUN Specialist Set(TM) 2011.06.28 Access The Clear Blue Sky Your Own Miracle 2100MAX 2011.07.26 Fate Cherokee Whiteblue 2100MAX 2011.08.23 Creator A.I Shoreline 2100MAX 2011.09.27 Beyond The Future Proposed,Flower,Wolf Part2 Jupiter Driving 2100MAX 2011.10.25 STOP COLOR Y 2100MAX 2011.11.22 Fury Colours of Sorrow SIN Specialist Set 2(TM) 2011.12.27 Jealousy Dear My lady Lover 2100MAX 2012.01.24 Lovely Hands Area 7 Freedom 2100MAX 2012.02.27 Honeymoon To You Sweet Shining Shooting Star 2100MAX
https://w.atwiki.jp/djmaxinfo/pages/83.html
ゲーム内イベント・キャンペーン履歴謹賀新年! ホロンの 新春すごろく (2019/01/14 09 00迄)イベントの遊び方ゲーム内の遊び方表記 イベント報酬マスの報酬(スタート順) 福袋の中身 (ランダムで下記のいずれかが獲得できます) 初心者さん応援プレゼントキャンペーン (2019/01/10 09 00迄)イベント内容追加配布内容(2018/12/06追加) 年末年始ログインキャンペーン (2019/01/07 08 59迄)概要ゲーム内表記 報酬内容 ゴールド タッピーチャンネル「年末年始スペシャル」 (2019/01/07 01 00迄)イベント内容 Lena's メリークリスマス! Holiday event (2018/12/27 09 00迄)イベント概要 プレゼントボックス報酬 累計報酬 ランク報酬キャンディードロップ数 イベントに関する注意事項 イベント経過 冬の訪れ ビンゴイベント ビンゴ!ビンゴ! (2018/12/08 09 00迄)イベント内容 ビンゴポイント獲得方法 ビンゴシート イベントの注意事項 [メインストーリー2オープン] ルピナスグランプリ進出記念 ★4[LupinuS]Stage ver.スカウトイベント (2018/11/28 09 00迄)イベント詳細 イベントタイムテーブル イベント経過 ユニット「フェアリーオブスター」ウェイン加入記念! We❤ウェインファンクラブ (2018/11/17 08 59迄)イベントルール 報酬一覧イベントポイント報酬 (累積) ボーナスプレゼント (累積プレイ回数) 獲得ポイント数 注意事項 祝!20万ダウンロード突破!20万ダウンロード記念プレゼント (2018/11/09 09 00迄) 20万ダウンロード記念イベント(タッピーチャンネルとゴールドチャンネルが同時開催) (2018/11/04 23 00迄) ジョーカー・エリスのパンプキンマシンイベント(ハロウィンイベント) (2018/11/01 09 00迄)1.パンプキンマシンで遊ぼう!<パンプキンコイン獲得方法> パンプキンマシン 当選アイテムリスト 2.累積報酬をもらおう! ◆注意事項 ゴーストバトルオープン記念イベント!!エリーとジェシーのライバルマッチ! (2018/10/24 09 00迄)報酬内容チームの勝利のために! <チーム対抗戦> ゴーストバトルでバトルエナジーを集めよう! <プレイボーナス(毎日)> バトルエナジーを貯めてプレゼントを獲得しよう! <プレイボーナス(累積)> 祝!10万ダウンロード突破!10万ダウンロード記念プレゼント (2018/10/12 23 59迄) 10万ダウンロード記念ログインキャンペーン (2018/09/27 08 59迄)イベントの注意事項 スタートダッシュパッケージの購入制限を緩和 新パッケージ登場 (2018/11/01 09 00迄) 秋の夜長にTAPSONIC TOP! お月見イベント (2018/10/09 09 00迄)イベントルール 報酬一覧イベントポイント報酬 (累積) ボーナスプレゼント 獲得ポイント数 スター★デビュー ファンクラブプロジェクト (2018/10/03 09 00迄)ファンポイントをアイテムと交換 累積交換ボーナス 注意事項 スタースカウトイベント スイ TOP X DJMAX (2018/10/01 09 00迄) 日本配信 ★ 記念イベント アポロのスター育成キャンプ (2018/09/27 09 00迄 日本時間)デイリーミッション - 毎日交換できる トップスターへの道 -条件達成でゲット! イベントに関する注意事項 ゲーム外キャンペーン履歴Twitterアイコン+ヘッダープレゼント企画&RTキャンペーン! ( 2018/12/19 - 2019/01/07 10 00 ) #私の推しスター_タップトップ ( 2018/11/30 - 2018/12/中旬 ) Twitterフォロー&リツイートキャンペーン ( 2018/08/24 - 2018/09/12 ) 事前登録でプレゼント ( 2018/08/24 - ) ゲーム内イベント・キャンペーン履歴 謹賀新年! ホロンの 新春すごろく (2019/01/14 09 00迄) 公式Blogでの開催告知 +公式告知 サイコロ※サイコロは1日10回まで振ることができます。(毎日午前9 00にリセットされます)福袋 公式告知公式告知 公式告知
https://w.atwiki.jp/djmaxinfo/pages/178.html
AIR モード仕様注意点 ステージ選択 プレイ中 オートプレイ NEXT TUNE SETTING リワード通知 過去の仕様 コメント AIR モード 引用元 - 【NEOWIZ プレスリリース】新作音楽ゲーム STEAM版『DJMAX RESPECT V』アーリーアクセスを経ていよいよ本日より正式サービス開始! 「RESPECT V」で新たに提唱される「次世代リズムゲームストリーミングサービス」です。 ゲーム内で24時間稼働しているチャンネルに参加し、全世界のプレイヤーの投稿したコメントを見ながらリズムゲームをプレイできます。 特定の楽曲に並々ならぬ愛情を持っている方のコメントなども必見です。 また、オートプレイ機能も搭載しており、このモードのみバックグラウンドでの音楽再生が可能となっているので、起動したまま作業用BGMツールとしても使用することが可能です。 「遊べるポッドキャスト」感覚で気軽にプレイしてみてください。当然、DLC追加後はDLC楽曲も選曲対象となります。 引用元 Airモードについて (公式Twitter) 新モード「Airモード」は、オンラインでプレイヤーのコメントを見ながら、聞いたり遊んだりできるモードです。 オートプレイ時はバックグラウンドでも音が鳴りますので作業BGMとしても使えます。 仕様 FREE STYLE で解禁していない曲・未所持DLCの楽曲もプレイ可能 HPが減らず、ゲームオーバーにならない。コンボも独立しているので、難しい譜面も気兼ねなく遊べる オートプレイが可能 AIRモードプレイ中のみ、アプリがバックグラウンドでも、音楽が再生される(v174以降)v1019より、[F10 システム設定→SOUND SETTEING→バックグラウンドで音を再生] が追加され、AIRモード以外もバックグラウンド再生に対応した 曲の出現順の詳細は、 DJ Alpha Live Achievement Guide(英語Steamガイド) を参照 注意点 オートプレイ放置をすると、どんどん楽曲(LEVEL解禁)、GALLERY、ACHIEVEMENTが解禁されていく Lv99以上は、 マニュアルプレイ・オートプレイ共に経験値が獲得できない ACHIEVEMENTやPLAY DATAについては、解禁対象のモードについて を参照 ステージ選択 チャンネル、ボタン数、難易度、オートプレイ有無 を選択できる[SPACE]キーで、オプション も変更可能 自動で選曲し続ける3つのチャンネルから選択してプレイできる。画面に表示されているスタート選曲は全プレイヤーで共通、かつ時間経過で切り替わる97.5Hz BASIC COURSE 難易度[1-5] 100.5MHz DELICIOUS COURSE 難易度[6-10] 105.9MHz GLOBAL COURSE 難易度[11-15] チャンネル選択に関わらず、ボタン数や難易度帯を指定できる。難易度の幅は★5つ分で固定。[1-5],[2-6],・・・[10-14],[11-15]選んだボタン数に該当する難易度が無い場合も、近い難易度からおおざっぱに選ばれる。 なお、デフォルト難易度帯の譜面がどのボタンにも存在しない曲は、チャンネルでは選ばれない傾向にある。(例:どのボタン、難易度も★6以上あるBeyond YourselfなどはBASIC COURSEチャンネルに登場しない) 設定に関わらずSC難易度は出現しない ステージを選択すると、楽曲の最初から再生される選択画面のカウントダウンは、選曲の制限であって、楽曲が途中から再生されるわけではない なので、オートプレイ等の設定を間違えても、カウントダウン以内なら、戻ってやり直しが可能 デフォルトはオートプレイ。マニュアルプレイを行いたい場合は[F4]でOFFにしてからスタート プレイ中 操作については、ゲームプレイ時の操作方法・設定について を参照 任意のタイミングでコメントやハートを入力できる入力した内容は、他のプレーヤーにも公開される オートプレイ 楽曲中に一度でもオートプレイになっていた場合、画面右上に「[!] 一部の報酬はオートプレイでは入手できません。」が表示される [F4]の他、[ENTER](コメント入力)や[ESC]を押してしまうと一発でオートプレイ扱いとして記録されるので、キーボードで遊ぶ時は注意 NEXT TUNE SETTING 1曲プレイが終了すると、5秒のカウントの間に次の曲の設定を変更できる変更可能なのは、ボタン数、難易度、オートプレイ有無の3つオートプレイは、プレイ終了時の状態を引き継ぐ (開始時オート→終了時マニュアルだとマニュアル状態でスタート) リワード通知 ACHIEVEMENTのリワード通知は、AIRモードでの楽曲プレイ中は表示されないステージ選択画面まで戻った際に表示される 通知が表示されなくても、条件を満たした時点で、SKIN等は使用可能になる 楽曲UNLOCK通知はメニュー画面まで戻った際に表示される 過去の仕様 v2.6.7543 にて、各チャンネルの名称が変更された。以下は変更前の内容97.5Hz BEGINNER 難易度[1-5] 100.5MHz STANDARD 難易度[6-10] 105.9MHz MASTER 難易度[11-15] コメント 名前
https://w.atwiki.jp/3rdg/pages/4.html
◆Movie Turntable モデルを回転表示させる動画の作成、.mov出力。 ◆Workflow Movie Modifiers SpinFrames値、SpinCycles値、回転軸 の設定 Movie Turntable / Zmovie作成 Movie Play Movie / Zmovie再生 Movie Save As / Zmovie(.zmv)保存 Movie Export / .mov形式で出力
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$TABLE 使用方法 $DATA (出力項目) [FILE=filename][NOPRINT][ONEHEADER][FIRSTONLY][NOAPPEND] 解説 出力項目 出力項目を何も指定しないと,標準では DV, PRED, RES, WRES の 4 項目がテーブルに出力される.通常はこれでは情報不足であり,たいていの場合,最低限 ID は追加する必要がある.また,予測値のテーブルを出力させる際には TIME も必要であろう.なお,たとえば,ID, TIME を追加出力させたい場合は $TABLE ID TIME と指定すればよい.DV, PRED, RES, WRES に関しては何も指定しなくても自動的に出力される.$ERROR で指定した個別予測値を項目として指定するとテーブルに出力される.たとえば,$TABLE ID TIME IPRE IRES とする. FILE=filename テーブルを標準アウトプットではない別のテキストファイルに出力させたい場合に指定する.filename には作成したいテーブルファイルのファイル名を指定する. NOPRINT テーブルを標準アウトプット内には出力させない.通常 FILE=filename オプションとともに使用する. ONEHEADER ヘッダ行をテーブル内の一番最初のみに出力させる.ONEHEADER を指定しない場合は,(試してみればすぐわかる) NOAPPEND DV, PRED, RES, WRES を出力しない.POSTHOC パラメータのテーブルを作る際にはこれら 4 項目は不要であるので,NOAPPEND オプションを指定するとよい. FIRSTONLY 標準ではテーブルファイルは,元の入力データセットの各行に対応して作成される.すなわち,作成されるテーブルの行数は入力データと同じ行数になる.ところで,POSTHOC パラメータのテーブルを作成したい場合は,基本的に一人一人の被験者におけるパラメータ値が知りたいわけであるから,被験者一人につき,そのパラメータ値が一揃い(一行)出力されればそれで十分である.しかし,標準では元データと同じ行数のテーブルが出力されるということは,各被験者内で指定した時点数に応じただけの行数分(同じ)パラメータがテーブルに出力されることになり,無駄である.このような場合,FIRSTONLY オプションを指定すると,各被験者の最初の行のみがテーブルに出力されるようになる.すなわち,一人にたいして 1 行分のみ出力される.なお,たとえば,腎機能の推移に応じて経日的にクリアランスが変化することを仮定したモデルの場合,各被験者のPOSTHOC パラメータ値は一揃いではないから,この場合は FIRSTONLY オプションは指定してはならない. 参照: $TABLEを二種類作る理由 TABLEが出力されない $TABLEに20以上の変数
https://w.atwiki.jp/hitsville/pages/93.html
At the table(by Richard Smallwood) Come on in where the table is spread and the feast of the Lord is going on Come on in where the table is spread and the feast of the Lord is going on Joy is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on Joy is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on (Verse 1) Seeking healing for your body(It s over here) Seeking for the healing of your soul(over here) Seeking for your soul salvation(It s over here) If you want the Lord to make you whole(over here) Love is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on Love is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on (Verse 2) If you need more strength and more power(It s over here) Relief from your burden and your pain(over here) Seeking for some joy in your sorrow(It s over here) Feast and you will never be the same(over here) Peace is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on Peace is here where the table is spread and the feast of the Lord is going on It s here right now what you need is waiting at the table It s here right now what you need is waiting at the table It s here right now what you need is waiting at the table It s here right now what you need (Vamp) At the table, at the table, at the table It s here さあ、主の祝宴がくりひろげられている、ここにおいでよ! さあ、主の祝宴がくりひろげられている、ここにおいでよ! 喜びは、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! 喜びは、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! あなたの肉体の癒しを求めたいなら(それはここだよ) あなたの魂の癒しを求めたいなら(ここだよ) あなたの魂の救いを求めたいなら(それはここだよ) もしあなたが神様によって作られたいなら(ここだよ) 愛は、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! 愛は、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! もしもあなたが、もっと強さを、もっと力を必要としているなら(それはここだよ) 重荷から、苦しみから解放されたいのなら(ここだよ) あなたの悲しみのなかに喜びを見出したいのなら(それはここだよ) 喜びを与えられ、あなたは前の自分ではなくなる(ここだよ) 平安は、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! 平安は、主の祝宴がくりひろげられている、ここにあるよ! あなたに必要なもの、それは今、このテーブルの上に用意されているよ あなたに必要なもの、それは今、このテーブルの上に用意されているよ あなたに必要なもの、それは今、このテーブルの上に用意されているよ あなたに必要なもの、それは今 テーブルの上に、テーブルの上に、テーブルの上に、 ここだよ。
https://w.atwiki.jp/soloplaymania/pages/84.html
table_edit エラー(指定先ページはアットウィキモードもしくはpukiwikiライクモードをご利用ください。) table_edit エラー(指定先ページはアットウィキモードもしくはpukiwikiライクモードをご利用ください。)
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よくある質問 説明書を読もう。 検索してみよう。 実際に試してみよう。 ____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ <たのんだぞ! / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J よくある質問ゲーム全般についてこれおもしろい? 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? 前作とはどう違うの? 前作あるとなんか良いことある? 追加キャラは? 追加武器は? どうやってセーブすればいいの? ボイスの有無について 聞こえないボイスあるのかよーorz 説明書が無いんだけれど… 新型PSP専用? チート・バグは出来なくなってる? "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… 背景が赤いセーブデータは何? 「キャンベルのオススメ」って何? シングルプレイモードについてインフィニティミッション(∞ミッション)て何? 「簡易ブリーフィング」って何? 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? インフィニティミッションが難しすぎる! 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 APスキャンはどうなった? オンラインモードについてどうやってオンラインに接続するの? オンラインで対戦できるかわからないよ… 切断兵って何? 前作からの変更点についてkwsk 前作との互換性は? UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… ゲーム作成が出来ないって出る なんかネット対戦重いんだけど? チャットは? 定型文の編集はどうやるの? ラグビーってなに? 初心者対策はどうなっているの? オンライントレードはいつ交換されるの? サイバーバル+はいつ戦闘するの? ゲーム全般について これおもしろい? 各ゲーム雑誌、レビューサイト等での評価から、客観的には上々の部類に入ると思われる。しかし、やはり人により評価は異なってくる。面白くない、すぐに飽きてしまうと言う人も多いので、注意して欲しい。 オンライン対戦については、MGO経験者かどうか、FPS支持者かそうでないかで評価が分かれることがある。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? このゲームは確かに前作の拡張パックといった感じであるが、前作の有無にかかわらず、このゲーム単体でプレイ可能なので大丈夫。 ただ、前作のセーブデータがメモリースティック内にある場合は特典がある。 楽しめるかどうかについては人それぞれ。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作とはどう違うの? 全体的には、前作のストーリー要素をなくしてオンラインモードについて特化した拡張パックといったところ。 詳しくは公式サイトへ 前作あるとなんか良いことある? 前作のセーブデータがメモリースティック内にあると、以下の特典が受けられる。 兵士・武器・アイテムの引継ぎ(ユニキャラも引き継がれる) TRAINING(トレーニング)メニューで、最初から「BOSS RUSH(ボスラッシュ)」が出来るようになる MPOで新たに手に入れたユニークキャラクターが、MPO+内のインフィニティミッションで捕虜として出現・獲得出来るようになる。 (最初の引継ぎで「はい」を選んだ人はMPO+のロード時に自動で引継ぎが発生し、新たに手に入れたキャラをすぐに獲得できる) 詳しくは公式サイトへ 追加キャラは? キャラクター(兵士一覧)を参照するんだ。 追加武器は? M4A1、ファマス、SOCOM、AKS74U、P90など。 ちなみにライデンと天狗兵は刀固定装備。 詳しくは武器一覧・装備品一覧を参照。 どうやってセーブすればいいの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押し、"SYSTEM"を選択 "SAVE GAME"を選択 ちなみに、インフィニティミッション中は、簡易ブリーフィングでならセーブできるが、ミッション中は出来ない。また、簡易ブリーフィングでのセーブも、セーブし終わると強制的にタイトル画面へ戻され、ロードしても簡易ブリーフィングへ戻るだけ。 インフィニティミッションの途中からブリーフィングへ戻りたいときは、アイテム"FULTON"を使うか、STARTボタンを押して"RETURN TO BRIEFING"を選択するしかない。 ボイスの有無について 無 無線通信 CQCで尋問かけた時の敵兵の台詞 オンラインモード時のプリセット会話・ショートメッセージ 有 ムービーデモ 敵兵がこっちを見つけた時の「何だ?」等の台詞 敵兵とHQ間の無線通信の台詞 CQCやホールドアップ時などのかけ声・うめき声、尋問時の自キャラの「言え!」など(字幕なし) 聞こえないボイスあるのかよーorz 耳で聴くんじゃない、心で聴くんだ!(MPO2chまとめより) 説明書が無いんだけれど… 割れ厨はお帰りください 中古の場合は、説明書付きのものを購入されることをオヌヌメします。 新型PSP専用? いいえ。旧型のPSPでも動く。 新型PSPと旧型PSPでのロード時間の差は、このゲームではあまり顕著には現れない様子。 チート・バグは出来なくなってる? 現在、名無し化 高速化 弾無限 RPG連射 ステルス無限が可能になっている。バグは一部健在(詳しくはバグ参照)。 ∞ミッションでは任意アイテムの無限増殖が可能。 獲得経験値の操作や通常では手に入らない改造武器の「スタンナイフ」なども出回り始めた。 今の所、重大なチートキャラはオンラインに参加出来ないようだが、まだ発売間も無い事を考えると恐らく時間の問題。 やはり、チート対策と言えどただ複雑に動作しているだけで、実際のところ、前作とさほどの変化はない。PS2DISに長けていれば改造は楽勝のようだ(´・ω・`) "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 ブリーフィングメニューの"MANAGE"でアイテムを使用したいキャラクターを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から使用したいアイテムを選択。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… "FULTON(フルトン)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"はEXTREMEの難易度で一度発見したことが無いと出てこない。 なので、ゲノム兵でケロタンをとっても、セイギノココロを見つけたことが無いと出てくれない。 背景が赤いセーブデータは何? EXをクリアしてみるとわかるよ、坊や。 つまりはEXクリアしたセーブデータ。 「キャンベルのオススメ」って何? "MANAGE"画面での兵士の並び替えの順番の種類。 将来有望な兵士から順に表示されるようになるらしい。 余談ではあるが、センスやキャリアも含まれた評価なので、同じくらいの順番に置かれた兵士なら よりセンスが低い方 よりキャリアが少ない方 より技術、医療スキルが低い方 のキャラの方がライフやスタミナやスキルが将来育つ可能性が大きい。 この兵には必要のないと思ったスキル(例えばトラップやサブマシンガンのスキルなど)がある人は、それも選考基準にするとなおGood シングルプレイモードについて 【インフィニティミッションについて】 インフィニティミッション(∞ミッション)て何? 音を頼りにゴールまで到達するのが目的のモード。 武器やアイテムは全て現地調達。ステージで探すか、敵から奪うしかない。 詳しくは公式サイトへ 「簡易ブリーフィング」って何? インフィニティミッションの途中で行うことの出来るブリーフィング。 簡易ブリーフィングが挿入されるタイミング NORMAL 1~3 ● 4~5 ● 6~7 ● 8~10 HARD 1~4 ● 5~8 ● 9~12 ● 13~15 EXTREME 1~5 ● 6~10 ● 11~15 ●※ 16~20 ※14でボーナスステージへ行くと省略されて17へ飛ぶ ※EASYは簡易ブリーフィングが挿入されない この画面からではオンラインモードやトレーニングモードなどに移ることは出来ない。 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 一回目の簡易ブリーフィングまでクリアすると、STAGE1のスタート地点に出現する。 最終ステージへの前進ポイント同様の黄色いゴールが出現している。 後退ポイントを使ってSTAGE1まで戻り、撤退ポイントへ行くと撤退出来る。 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? そのキャラがユニークキャラクターの場合は下を参照。 そのほかのキャラの場合は、残念ながらSTARTメニューから"RETURN TO BRIEFING"を選択しない限り復活しない。 ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? インフィニティミッションのステージのどこかで捕虜として突っ立ってる。 近づけば再度仲間に出来るので安心しる。また、出現する難易度はEASY以外なら何でも出る。 しかし、持っていた武器は無くなってしまう模様。 ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? ライフは"MEDICAL KIT"、スタミナは"RATION"というアイテムを使うことで回復する。 インフィニティミッションが難しすぎる! 壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。 そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒してフリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 だそうです。 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 よくあるバグ。詳しくはバグを参照。 【"RECRUIT"について】 APスキャンはどうなった? APスカウトに変更された。 APスキャンと違い、見つけた兵士が仲間になる条件を出してくる。その条件を満たさないと仲間になってくれない。 詳しくはAPスカウト時の条件一覧か、公式サイトへ行くと幸せになれるかも。 オンラインモードについて ほとんどのことが以下のサイトに書かれていると思うので、まずこっちを参照すると良いよ。 KONAMI-FAQ よくあるお問い合わせ あと、このサイトも一通り見ておくと良いかもしれない。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 【全般】 どうやってオンラインに接続するの? PSPのインターネット接続設定を行う。 詳しい手順やQ Aなどは以下のリンクを参照 PSP®を使って、アクセスポイント経由でネットワークに接続するには? オンラインで対戦できるかわからないよ… 公式サポートサイトで「回線検証ツール」というのをダウンロードできるので使ってみるべし。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 切断兵って何? 切断兵に該当する兵士を出す(ロードする)と 部屋の回線が切断されるバグ 詳細や対策はバグの名前バグの欄参照 【対戦について】 前作からの変更点についてkwsk 新しいルールが追加された フルトン・白旗禁止設定が可 ロックオンの距離がとても短くなった ダメージ値が補正された(以前のように無謀な飛び出し=死と考えた方が良い。MGOみたいなダメージ量) 初心者用に新システムが導入された 新しい対戦用のステージが追加された 詳しくは公式サイトへ 前作との互換性は? 兵士のステータスが前作と同じ程度に補正される 前作に登場しないキャラクター・武器・アイテムは使用不可 などの多少の制限が加わるが、対戦自体は可能。 当初は今作と前作との間ではVRのみ可能だったが、RCを行う方法が発見された。 UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… こちらへ METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE ルータだけでなく、PCやPSP側の設定をし直す事で解決する可能性もあるんだそうな。 ゲーム作成が出来ないって出る UDPポートの5730~5739のうち、いずれか1つを開ける必要があるんだそうな。 以下のサイトを参考にしてポートを開放しましょう(WME云々は無視)。 PSPのポート設定 IPアドレス手動設定 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki なんかネット対戦重いんだけど? PSPの省電力設定内のワイヤレスLAN省電力モードが「切」になってるか確認せよ。切りになってたら回線を疑うべし。 ローリングで吹っ飛ばした敵兵が位置ずれを起こすや、HSの反応が遅かったりはラグといえども通常レベルなのでしょうがない。 チャットは? 打ち込み式のチャットが使える。 定形文の登録・使用も可能。 勝敗の存在しないチャットルームも、ホストの設定によっては建てられる。 定型文の編集はどうやるの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押して、"MATCH"を選択、"EDIT MESSAGE"を選択すれば出来る。 ラグビーってなに? 独自ルール集に記載されている。 初心者対策はどうなっているの? "JOHNNY(BEGINNER)"という初心者専用ロビーが作られた。 JOHNNYサーバにはレイティング500以下の初心者プレイヤーしか入れない。 また、レイティング500以下だと、名前の横に若葉マークが付く。 レイティングが500を超えると若葉マークが取れ、初心者ロビーに入れなくなる。 初心者は 自分が受けたHSダメージが軽減される 自分が与えたHSダメージが軽減されてしまう という制限がある模様。用は初心者は防御力が高いが攻撃力が低いということ。 【"ONLINE TRADE"について】 オンライントレードはいつ交換されるの? 0 00、6 00、12 00、18 00の4回。 【"CYBER-SURVIVAL+"について】 サイバーバル+はいつ戦闘するの? 04 00、10 00、16 00、22 00の4回。
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PS2 ★---USA ☆Grand Theft Auto Vice City ☆Grand Theft Auto San Andreas ☆Grand Theft Auto Liberty City Stories ☆MANHUNT ☆Grand Theft Auto Vice City Stories ☆God of War II PS3 ★---USA ☆Untold Legends Dark Kingdom ☆Grand Theft Auto Ⅳ ☆God of War COLLECTION ☆God of War Ⅲ PSP ★---USA ☆Grand Theft Auto Liberty City Stories ☆Untold Legends The Warriors Code ☆Grand Theft Auto Vice City Stories ☆Killzone Liberation ☆Burnout Dominator ☆The Warriors ☆Crazy Taxi Fare Wars ☆DJ MAX Fever ☆God of War Chains of Olympus ★---Korea ☆DJ MAX Portable ☆DJ MAX Portable International ☆DJ MAX Portable 2 ☆DJ MAX PORTABLE Clazziquai Edition ☆DJ MAX PORTABLE Black Square ☆DJ MAX Portable Hot Tunes Wii ★---USA ☆Mad World ☆The House of the Dead Overkill NDS ★---USA ☆GuiltyGear DustStrikers Xbox360 ★---USA ☆Dead Rising ☆Saints Row ☆CONAN ☆Saints Row2 ☆Mortal Kombat vs DC Universe ☆Grand Theft Auto Episodes From Liberty City ★---ASIA ☆Grand Theft Auto Ⅳ ☆Dead Space ☆Red Dead Redemption
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 08 The Clear Blue Sky(TP) 402 148,026 Mission 06で解禁 攻略・コメント 中盤のバス交互はPP同様両手で拾うと取りやすい。サビのリピート複合は通常ノートだけでなくホールドも入るため、リピート複合の入門にオススメ。全体的に逆詐称。 -- NMSTECH (2011-06-08 22 44 30) サビ以降の青ホールドが、紫リピートに釣られて離しがちになるので注意。取りこぼしてもノートは少ないものの繋ぎは思った以上に大変。 -- 名無しさん (2011-06-22 20 32 27) クリア目的なら、サビのリピート地帯は完璧に取れなくても、通常ノートだけは取りたいところ。リピート複合で混乱して通常ノートまでミスるとゲージが一気にもってかれるので注意 -- 名無しさん (2011-08-07 18 21 55) ところでこの譜面解禁できたからPopでやったらボーカルが流れなかったんだけどバグなの? -- 名無しさん (2012-06-20 07 12 01) 名前 コメント